椭圆形表面几何或图像的平板图案。 在详细水平0,
最紧,最细的关卡,瓷砖数量可以配置.
在细节一级,每级0瓦有4个孩子,每个方向有两个.
在细节二级,一级瓦片各有四个孩子,每个方向有两个孩子.
与几何学或图像源一样,这种情况仍在继续.
Members
ellipsoid : Ellipsoid
获取被平铺图平铺的椭圆形.
projection : MapProjection
获取平铺方案所用的映射.
rectangle : Rectangle
得到矩形,用弧度表示, 覆盖在这个平面图.
Methods
在指定的详细级别上获取 X 方向的牌总数.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
level |
number | The level-of-detail. |
Returns:
指定级别 X 方向的瓦片数 .
以指定的详细级别获取 Y 方向的牌总数.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
level |
number | The level-of-detail. |
Returns:
指定级别 Y 方向的牌数 .
positionToTileXY(position, level, result) → Cartesian2
计算砖块x, y 坐标
一个给定的制图位置.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
position |
Cartographic | The position. |
level |
number | 瓦片级的细辛. 零最不详细. |
result |
Cartesian2 | optional 复制结果的示例, 如果是新实例, 未定义 应创建. |
Returns:
指定的“ 结果 ” , 或包含平板 x, y 坐标的新对象
如果“ 结果”未定义.
rectangleToNativeRectangle(rectangle, result) → Rectangle
Transforms 在大地弧中指定到原坐标系统的矩形
of this tiling scheme.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
rectangle |
Rectangle | 长方形变形. |
result |
Rectangle | optional 复制结果的示例, 如果是新实例, 未定义 应创建. |
Returns:
指定的“ 结果” , 或包含本地矩形的新对象如果“ 结果 ”
is undefined.
tileXYToNativeRectangle(x, y, level, result) → Rectangle
将砖块 x, y 坐标和级别转换为在本地坐标中表示的矩形
平底计划.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
x |
number | 瓦片的整数x坐标. |
y |
number | 瓦片的整数 Y 坐标 . |
level |
number | 瓦片级的细辛. 零最不详细. |
result |
object | optional 复制结果的示例, 如果是新实例, 未定义 应创建. |
Returns:
指定的“ 结果” 或包含矩形的新对象
如果“ 结果”未定义.
tileXYToRectangle(x, y, level, result) → Rectangle
将瓦片 x, y 坐标和级别转换为弧度的制图矩形.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
x |
number | 瓦片的整数x坐标. |
y |
number | 瓦片的整数 Y 坐标 . |
level |
number | 瓦片级的细辛. 零最不详细. |
result |
object | optional 复制结果的示例, 如果是新实例, 未定义 应创建. |
Returns:
指定的“ 结果” 或包含矩形的新对象
如果“ 结果”未定义.