new Cesium.Entity(options)

NT 0 例将多种形式的可视化组合为一个单一的高级对象. 它们可以手动创建,并添加到 Viewer#entities 或由 data sources, such as CzmlDataSource and GeoJsonDataSource.
Name Type Description
options Entity.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象
See:

Members

availability : TimeIntervalCollection|undefined

与本物体有关的任何可用性. 如果可用性未定义,则假定此对象的 其他属性将返回任何规定时间的有效数据. 如果可用性存在,则其他属性将只包含 如果在指定间隔内询问,则提供有效数据.

billboard : BillboardGraphics|undefined

获得或设置公告牌.

box : BoxGraphics|undefined

得到或设置盒子.

corridor : CorridorGraphics|undefined

进入或设置走廊.

cylinder : CylinderGraphics|undefined

得到或设置气瓶.

readonly definitionChanged : Event

当财产或次级财产被改变或修改时,获取该事件.

description : Property|undefined

获取或设定描述.

ellipse : EllipseGraphics|undefined

获得或设置椭圆.

ellipsoid : EllipsoidGraphics|undefined

获取或设置椭圆形.

entityCollection : EntityCollection

获取或设置该实体所属的实体收藏 .

id : string

获取与此对象相关的唯一 ID .

isShowing : boolean

获取是否显示此实体, 同时考虑到 任何祖先实体的可见度.

label : LabelGraphics|undefined

获取或设置标签.

model : ModelGraphics|undefined

获得或设置模型.

name : string|undefined

获取或设置对象名称。 名字是给最终用户的 消费,不需要独一无二.

orientation : Property|undefined

获得或确定以地球为中心的方向( ECEF ). 在实体位置默认为东-北上 .

parent : Entity|undefined

获取或设置父对象.

path : PathGraphics|undefined

获取或设置路径.

plane : PlaneGraphics|undefined

得到或设置飞机.

point : PointGraphics|undefined

获取或设置点图形.

polygon : PolygonGraphics|undefined

获取或设置多边形.

polyline : PolylineGraphics|undefined

获取或设置多线.

polylineVolume : PolylineVolumeGraphics|undefined

获取或设置多线体积.

position : PositionProperty|undefined

获得或设置位置.

properties : PropertyBag|undefined

获取或设置与该实体相关的任意属性包.

propertyNames : Array.<string>

获取此实例上所有属性的名称 .

rectangle : RectangleGraphics|undefined

获得或设置矩形.

show : boolean

获取或设定是否显示此实体 。 当设定为真实时, 只有母实体的显示属性也属实时,该实体才会显示.

tileset : Cesium3DTilesetGraphics|undefined

获得或设置瓷砖.

trackingReferenceFrame : TrackingReferenceFrame

获取或设定实体的跟踪参考框架.
Demo:

viewFrom : Property|undefined

跟踪此对象时获取或设置建议的初始偏移 . 抵消额一般在东北参照框架内界定, 但根据物体的速度,可能是另一个框架.

wall : WallGraphics|undefined

或设墙.

Methods

static Cesium.Entity.supportsMaterialsforEntitiesOnTerrain(scene)boolean

检查给定的 NT % 0 是否支持在地形上绘制的实体上的颜色以外的材料或3D 梯度 . If this feature is not supported, Entities with non-color materials but no `height` will 转而变成高度为0.
Name Type Description
scene Scene 目前的场景.
Returns:
当前场景是否支持地形上实体的材料.

static Cesium.Entity.supportsPolylinesOnTerrain(scene)boolean

Checks if the given Scene supports polylines clamped to terrain or 3D Tiles. 如果不支持此特性, 具有多线性图形的实体将在 the provided heights and using the `arcType` parameter instead of clamped to the ground.
Name Type Description
scene Scene 目前的场景.
Returns:
当前场景是否支持地形上的多线或3D TIles.

addProperty(propertyName)

将属性添加到此对象。 一旦一个财产被添加,它可以是 observed with Entity#definitionChanged and composited with CompositeEntityCollection
Name Type Description
propertyName string 拟加财产名称.
Throws:

computeModelMatrix(time, result)Matrix4

计算实体在特定时间变换的模型矩阵。 未定义位置的返回
Name Type Description
time JulianDate 获取模型矩阵的时间 .
result Matrix4 optional 存储结果的对象 .
Returns:
未提供修改的结果参数或新的 NT% 0 实例 。 如果位置未定义则未定义结果 .

isAvailable(time)boolean

如果该对象在这段时间内有数据, 请返回真实值 .
Name Type Description
time JulianDate 检查可用时间的时间.
Returns:
如果该对象在规定时间内应掌握数据,则真实无误.

merge(source)

指定该对象上每个未指定属性的值 - 提供源对象上的同一财产.
Name Type Description
source Entity 要合并成此天体的对象.

removeProperty(propertyName)

删除了先前添加的属性 Property .
Name Type Description
propertyName string 要删除的财产名称 .
Throws:

Type Definitions

Cesium.Entity.ConstructorOptions

NT 0 构造器的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
id string <optional>
此对象的唯一标识符 。 如果没有提供,则生成 GUID .
name string <optional>
用于向用户显示的人类可读名称. 它不一定是独一无二的.
availability TimeIntervalCollection <optional>
与本物体有关的任何可用性.
show boolean <optional>
显示实体及其子女的布尔值 .
trackingReferenceFrame TrackingReferenceFrame <optional>
TrackingReferenceFrame.AUTODETECT The reference frame used when this entity is being tracked.
If undefined, reference frame is determined based on entity velocity: near-surface slow moving entities are tracked using the local east-north-up reference frame, whereas fast moving entities such as satellites are tracked using VVLH (Vehicle Velocity, Local Horizontal).
description Property | string <optional>
A string Property specifying an HTML description for this entity.
position PositionProperty | Cartesian3 | CallbackPositionProperty <optional>
指定实体位置的财产.
orientation Property | Quaternion <optional>
Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(position) A Property specifying the entity orientation in respect to Earth-fixed-Earth-centered (ECEF). If undefined, east-north-up at entity position is used.
viewFrom Property | Cartesian3 <optional>
建议初步冲抵该物体.
parent Entity <optional>
与该实体有关联的母实体.
billboard BillboardGraphics | BillboardGraphics.ConstructorOptions <optional>
一个广告牌来配合这个实体.
box BoxGraphics | BoxGraphics.ConstructorOptions <optional>
与此实体关联的框 .
corridor CorridorGraphics | CorridorGraphics.ConstructorOptions <optional>
一个与这个实体有联系的走廊.
cylinder CylinderGraphics | CylinderGraphics.ConstructorOptions <optional>
一个与这个实体关联的圆柱形.
ellipse EllipseGraphics | EllipseGraphics.ConstructorOptions <optional>
与此实体关联的椭圆 .
ellipsoid EllipsoidGraphics | EllipsoidGraphics.ConstructorOptions <optional>
与这个实体关联的椭圆形 .
label LabelGraphics | LabelGraphics.ConstructorOptions <optional>
A options.label to associate with this entity.
model ModelGraphics | ModelGraphics.ConstructorOptions <optional>
一个与这个实体有联系的模式.
tileset Cesium3DTilesetGraphics | Cesium3DTilesetGraphics.ConstructorOptions <optional>
用于与此实体关联的 3D 平板.
path PathGraphics | PathGraphics.ConstructorOptions <optional>
与这个实体关联的路径 .
plane PlaneGraphics | PlaneGraphics.ConstructorOptions <optional>
和这个实体结盟的飞机.
point PointGraphics | PointGraphics.ConstructorOptions <optional>
和这个实体联系的一点.
polygon PolygonGraphics | PolygonGraphics.ConstructorOptions <optional>
与此实体关联的多边形 .
polyline PolylineGraphics | PolylineGraphics.ConstructorOptions <optional>
与这个实体关联的多线 .
properties PropertyBag | Object.<string, *> <optional>
与这个实体关联的任意属性.
polylineVolume PolylineVolumeGraphics | PolylineVolumeGraphics.ConstructorOptions <optional>
与这个实体关联的多线卷 .
rectangle RectangleGraphics | RectangleGraphics.ConstructorOptions <optional>
与此实体关联的矩形 .
wall WallGraphics | WallGraphics.ConstructorOptions <optional>
和这个实体联系的墙壁.
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