先完成第一个场景
先建立稳定的 Viewer 页面,理解地球、地形、建筑与 token 的基础关系。
- Quickstart
- Cesium ion token
- Terrain 与 Buildings
Roadmap
从第一个可运行场景开始,逐步进入动态数据、空间表达、进阶能力与持续开发工具链。
Stages
先建立稳定的 Viewer 页面,理解地球、地形、建筑与 token 的基础关系。
从轨迹回放、建筑替换、相机控制和业务对象建模切入真实应用表达。
围绕 3D Tiles、Imagery、Terrain、Panorama 等主题,建立多源空间数据组织能力。
把 API 文档、Sandcastle、社区和源码纳入日常开发过程,形成稳定的学习和排障方式。
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适合作为所有后续教程的起点,先建立稳定的项目骨架和基本场景能力。
理解时间轴、动态实体和轨迹回放,是进入业务时序场景最直接的教程。
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为数字孪生、规划展示与城市场景联动提供高质量空间环境。
围绕 terrain 建立更强的高程表达和贴地场景基础。
当进入实际开发阶段,API 文档和示例验证会成为比教程更频繁的工作入口。