Roadmap

按阶段拆解 CesiumJS 学习顺序

从第一个可运行场景开始,逐步进入动态数据、空间表达、进阶能力与持续开发工具链。

Stages

阶段路线

01

先完成第一个场景

先建立稳定的 Viewer 页面,理解地球、地形、建筑与 token 的基础关系。

  • Quickstart
  • Cesium ion token
  • Terrain 与 Buildings
02

进入真实业务案例

从轨迹回放、建筑替换、相机控制和业务对象建模切入真实应用表达。

  • Flight Tracker
  • Proposed Building
  • Camera 与 Entity
03

掌握空间表达能力

围绕 3D Tiles、Imagery、Terrain、Panorama 等主题,建立多源空间数据组织能力。

  • Photorealistic 3D Tiles
  • 3D Tiles Styling
  • Terrain、Imagery、Panorama
04

建立持续开发方式

把 API 文档、Sandcastle、社区和源码纳入日常开发过程,形成稳定的学习和排障方式。

  • API 文档查阅
  • Sandcastle 示例验证
  • 社区与 GitHub 跟进

Recommended

对应教程

阶段一基础

Quickstart

第一个可运行场景

适合作为所有后续教程的起点,先建立稳定的项目骨架和基本场景能力。

ViewerTerrainBuildings
进入教程
阶段二基础

Build a Flight Tracker

动态数据入门

理解时间轴、动态实体和轨迹回放,是进入业务时序场景最直接的教程。

TimelineEntityCZML
进入教程
阶段二基础

Visualize a Proposed Building

方案展示与模型替换

适合建筑、规划和园区展示场景,快速理解真实城市环境中的模型表达方式。

ModelCityInteraction
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阶段三中级

Photorealistic 3D Tiles

构建真实城市底座

为数字孪生、规划展示与城市场景联动提供高质量空间环境。

3D TilesCityGoogle
进入教程
阶段三中级

Visualizing 3D Terrain

提升空间真实感

围绕 terrain 建立更强的高程表达和贴地场景基础。

TerrainElevationGlobe
进入教程
阶段四长期

API 文档

持续开发基础设施

当进入实际开发阶段,API 文档和示例验证会成为比教程更频繁的工作入口。

APIDocsReference
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