Use
Viewer#shadowMap to get the scene's shadow map. Do not construct this directly.
正常的 Offset 偏差将阴影稍稍向前推, 并可能被禁用 用于需要超精确阴影的应用程序.
Throws:
-
DeveloperError : Only one or four cascades are supported.
Members
确定阴界的黑暗.
-
Default Value:
0.3
确定是否显示阴影图.
-
Default Value:
true
确定一旦光线接近地平线,阴影是否开始消失.
-
Default Value:
true
确定阴影图的最大距离。 仅适用于级联阴影. 距离较大可能导致质量较低的阴影.
-
Default Value:
5000.0
确定对阴影是否应用正常偏差.
-
Default Value:
true
每个阴影图的宽度和高度,以像素表示.
-
Default Value:
2048
确定是否启用软阴影 。 使用 pcf 过滤需要更多纹理读取并可能损害性能 .
-
Default Value:
false