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CesiumJS 教程总览

覆盖入门、进阶、工具与归档主题,适合从第一个可运行场景开始逐步进入完整的 CesiumJS 开发流程。

Beginner

入门教程

入门30-45 分钟

Quickstart

搭建第一个 CesiumJS 应用

完成 Viewer 初始化,接入 terrain 与建筑数据,建立第一个可运行的三维场景。

ViewerTerrainBuildings
入门45-60 分钟

Build a Flight Tracker

时序轨迹与动态实体

理解时间轴、位置插值、动态对象与镜头跟随,是进入动态场景开发的关键一步。

TimelineEntityCZML
入门45 分钟

Visualize a Proposed Building

建筑替换与方案展示

将拟建方案放入真实城市环境,适合建筑、规划、园区与地产场景的展示需求。

ModelCityInteraction

Advanced

进阶主题

进阶中级

Photorealistic 3D Tiles

真实城市底座

构建高保真城市环境,为数字孪生、规划展示和空间比对提供更强的场景底座。

3D TilesCityGoogle
进阶中级

Style and Filter 3D Tiles

属性驱动的三维表达

通过颜色、显隐和过滤规则,把 tileset 从背景转化为信息表达层。

StylingFilteringAnalysis
进阶中级

Visualizing 3D Terrain

高精度地形表达

理解 terrain 对空间真实感、贴地对象与镜头体验的影响。

TerrainGlobeElevation
进阶中级

Visualizing Imagery

影像图层与叠加

掌握 imagery layer 的组织方式,建立底图、专题图与遥感图层的管理能力。

ImageryLayerRaster
进阶基础

Camera

镜头控制与导航体验

通过 flyTo、zoomTo 和跟随控制建立更顺手的三维导航体验。

CameraNavigationView
进阶基础

Create entities

业务对象建模基础

用统一方式组织点、线、面、标签、模型等对象,是业务开发最常用的入口。

EntityGraphicsDataSource
进阶高级

Custom geometry and appearances

底层渲染扩展

进入 Primitive 与自定义 geometry / appearance,适合定制几何和特殊外观需求。

GeometryAppearancePrimitive
进阶高级

Introduction to particle systems

火焰、烟雾与天气效果

为告警、事件和氛围表达增加动态效果,但要平衡性能与业务价值。

ParticlesEffectsAnimation
进阶高级

Clipping Polygons

地形与模型裁切

适合地下空间、施工剖切、局部透视和重点区域分析等专业场景。

ClippingTerrain3D Tiles
进阶中级

Display Panoramic Images

全景图与沉浸式浏览

把地图场景与全景图联系起来,构建更具现场感的空间浏览体验。

PanoramaImmersiveCamera
进阶中级

Google Street View in CesiumJS

街景与三维场景联动

将街景级观察与高保真城市环境连接起来,适合巡检、核验与沉浸式比对。

Street ViewPanoramaCity

Tools

工具与延伸阅读

工具参考

Cesium ion SDK

围绕 ion 的能力扩展

适合需要结合 Cesium ion 数据与服务能力继续深入开发的项目。

SDKCesium ionIntegration
工具视频

Zero to Hero playlist

视频学习系列

适合通过完整演示视频理解 CesiumJS 项目搭建流程和常见操作。

VideoBeginnerPlaylist
归档参考

Webpack guide

旧项目构建参考

更适合维护历史工程或理解旧构建方式,不建议作为新项目起点。

WebpackArchivedBuild