指定一组剪辑机。 有选择地禁用计算机在区域中的渲染
outside of the specified list of
ClippingPlane objects for a single gltf model, 3D Tileset, or the globe.
一般说来,剪机的座标是相对于它们附着的物体的,所以一个距离设定为0的平面会剪辑 穿过物体的中心.
对于3D平面,根瓦的变换用于定位剪切平面. 如果没有定义变换,则使用根牌的 Cesium3DTile#boundingSphere .
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
下列属性的对象 :
|
Example:
// This clipping plane's distance is positive, which means its normal
// is facing the origin. This will clip everything that is behind
// the plane, which is anything with y coordinate < -5.
const clippingPlanes = new Cesium.ClippingPlaneCollection({
planes : [
new Cesium.ClippingPlane(new Cesium.Cartesian3(0.0, 1.0, 0.0), 5.0)
],
});
// Create an entity and attach the ClippingPlaneCollection to the model.
const entity = viewer.entities.add({
position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-123.0744619, 44.0503706, 10000),
model : {
uri : 'model.gltf',
minimumPixelSize : 128,
maximumScale : 20000,
clippingPlanes : clippingPlanes
}
});
viewer.zoomTo(entity);
Demo:
Members
edgeColor : Color
用于突出剪切对象的边缘的颜色 .
-
Default Value:
Color.WHITE
用像素表示的用于剪切对象的边缘的亮度的宽度.
-
Default Value:
0.0
如果选中的话, 将会启用剪辑 .
-
Default Value:
true
返回此收藏中的飞机数量 。 这通常用于
ClippingPlaneCollection#get to iterate over all the planes
在收藏中.
modelMatrix : Matrix4
4x4 转换矩阵,指定相对于剪切平面的额外变换
原始坐标系统.
-
Default Value:
Matrix4.IDENTITY
readonly planeAdded : Event
当新剪辑平面添加到收藏中时触发的事件. 事件处理器
被传递到新平面和添加该平面的索引.
readonly planeRemoved : Event
当从收藏中移除新的剪辑平面时触发的事件. 事件处理器
被传送到新平面及其删除的索引.
如果是真的,如果一个区域位于该区的任何飞机的外侧,将会被剪切
藏书。 否则,一个区域只有处于
在每架飞机外.
-
Default Value:
false
Methods
Adds the specified
ClippingPlane to the collection to be used to selectively disable rendering
on the outside of each plane. Use ClippingPlaneCollection#unionClippingRegions to modify
如何修改多架飞机的剪辑行为.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
plane |
ClippingPlane | 克菲特普兰来加入收藏. |
检查此收藏是否包含一个与给定的 ClippingPlane 相等的 ClippingPlane .
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
clippingPlane |
ClippingPlane | optional 要检查的滑板. |
Returns:
如果此收藏包含 ClippingPlane , 否则是虚假的 .
Destroys the WebGL resources held by this object. Destroying an object allows for deterministic
释放 WebGL 资源,而不是依赖垃圾收集器来摧毁此对象.
Once an object is destroyed, it should not be used; calling any function other than
Once an object is destroyed, it should not be used; calling any function other than
isDestroyed will result in a DeveloperError exception. Therefore,
assign the return value (undefined) to the object as done in the example.
Throws:
-
DeveloperError : This object was destroyed, i.e., destroy() was called.
Example:
clippingPlanes = clippingPlanes && clippingPlanes.destroy();
See:
get(index) → ClippingPlane
在指定的索引中返回收藏中的平面。 指数为零
并随着飞机的增加而增加。 移除飞机后所有飞机
在左边,改变他们的指数。 此函数通常用于
ClippingPlaneCollection#length to iterate over all the planes
在收藏中.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
index |
number | 平面零基指数. |
Returns:
指定索引的剪贴板 .
如果此对象被销毁, 返回真实; 否则, 错误 .
If this object was destroyed, it should not be used; calling any function other than
If this object was destroyed, it should not be used; calling any function other than
isDestroyed will result in a DeveloperError exception.
Returns:
true if this object was destroyed; otherwise, false.
从收藏中删除给定的剪贴板的首次出现.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
clippingPlane |
ClippingPlane |
Returns:
如果该平面被移除,则使用
真 ;如果该平面未在收藏中找到,则使用 假 .
从收藏中删除所有飞机.