一张图图图 条纹 {
Material}制服.
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
下列属性的对象 :
|
Members
readonly definitionChanged : Event
当此属性定义发生变化时, 获取该属性被提起的事件 .
如果给Value的电话被调回,定义就被认为有所改变
同时得出不同的结果.
evenColor : Property|undefined
Gets or sets the Property specifying the first
Color.
-
Default Value:
Color.WHITE
获得一个表示该属性是否常数的值。 财产被视为
常数,如果获得Value 总是返回当前定义的相同结果.
oddColor : Property|undefined
Gets or sets the Property specifying the second
Color.
-
Default Value:
Color.BLACK
offset : Property|undefined
获取或设置指定点到图案的数值属性
开始绘制; 以 0.0 为偶数的开始, 1.0 为开始
的颜色, 2.0 又是偶数颜色, 以及任何多或分数值
是在中间.
-
Default Value:
0.0
orientation : Property|undefined
Gets or sets the Property specifying the
StripeOrientation/
-
Default Value:
StripeOrientation.HORIZONTAL
repeat : Property|undefined
获取或设置数字属性,指定条纹重复的次数.
-
Default Value:
1.0
Methods
将此属性与所提供的属性进行比较并返回
-NT+0+Treal NT+1+,如果两者是相等的, NT+2+false NT+3+否则.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
other |
Property | optional 其他财产. |
Returns:
如果左右对等, 则使用 NT 0 true NT 1 , 否则使用 NT 2 false NT 3 .
Gets the
Material type at the provided time.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
time |
JulianDate | 检索类型的时间 . |
Returns:
材料类型.
在提供的时间获得财产的价值.
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
time |
JulianDate |
JulianDate.now()
|
optional The time for which to retrieve the value. If omitted, the current system time is used. |
result |
object | optional 如果省略,则创建并返回将数值存储为新实例的对象. |
Returns:
未提供结果参数的修改结果参数或新实例 .