存储用于提出请求的信息。 一般来说,这不需要直接建造.
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options |
object |
optional
具有下列属性的天体:
|
Members
cancelFunction : Request.CancelCallback
请求取消时调用的函数 .
优先级是低值代表较高优先级的无单位值.
对于基于世界的物体,这通常是与相机的距离.
不具有优先权函数的请求默认为0.
如果优先功能被定义,此值会随该调用的结果而更新每个帧.
-
Default Value:
0.0
priorityFunction : Request.PriorityCallback
用于更新请求优先级的调用功能,每帧一次出现.
requestFunction : Request.RequestCallback
实际数据请求的函数 .
readonly state : RequestState
请求现状.
是否暂停并优先处理请求 。 假的,请立即发出. 如果真是这样的话
请求将按优先顺序节奏并发送.
-
Default Value:
false
是否通过服务器节制请求 。 浏览器一般支持大约 6-8 个平行连接
用于 NT++0 1服务器,并无限量连接 NT++1 2服务器. 设置此值
至 NT##0 真 NT###1 ,对于通过 NT###2 1服务器的请求来说更可取.
-
Default Value:
false
readonly type : RequestType
请求类型.
-
Default Value:
RequestType.OTHER
The URL to request.