Determines the type of Material that is supported by a MaterialAppearance instance. This is a trade-off between 灵活性(各种材料)和内存/性能 (需要顶点格式和 NT 0 遮阳码复杂度.

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static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.ALL : MaterialAppearance.MaterialSupportType

所有材料,包括在紧凑空间工作的材料,都得到支持. 这需要 位置 , 正常 , st , , , NT+0 tangent NT+1 ,和 NT+2 bitangent NT+3 顶点属性.

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.BASIC : MaterialAppearance.MaterialSupportType

只有基本材料,只需要 NT 0 位置 NT 1 和 正态 顶点属性,被支持.

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.TEXTURED : MaterialAppearance.MaterialSupportType

有纹理的材料,需要 NT 0 位置 NT 1 , NT+0 正态 NT+1 ,和 NT+2 st NT+3 顶点属性, 被支持。 绝大多数材料属于这一类别.
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