Determines the type of
Material that is supported by a
MaterialAppearance instance. This is a trade-off between
灵活性(各种材料)和内存/性能
(需要顶点格式和 NT 0 遮阳码复杂度.Members
static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.ALL : MaterialAppearance.MaterialSupportType
所有材料,包括在紧凑空间工作的材料,都得到支持.
这需要
位置 , 正常 , st , , ,
NT+0 tangent NT+1 ,和 NT+2 bitangent NT+3 顶点属性.
static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.BASIC : MaterialAppearance.MaterialSupportType
只有基本材料,只需要 NT 0 位置 NT 1 和
正态 顶点属性,被支持.
static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.TEXTURED : MaterialAppearance.MaterialSupportType
有纹理的材料,需要 NT 0 位置 NT 1 ,
NT+0 正态 NT+1 ,和 NT+2 st NT+3 顶点属性,
被支持。 绝大多数材料属于这一类别.