new Cesium.GoogleEarthEnterpriseTerrainData(options)

Google Earth Earth Entertainment服务器的单瓦的地面数据.
Name Type Description
options object 下列属性的对象 :
Name Type Default Description
buffer ArrayBuffer 包含地形数据的缓冲器.
negativeAltitudeExponentBias number 以极小正值编码的负地形高度乘法.
negativeElevationThreshold number 负值阈值
childTileMask number 15 optional 一个小面具,表示这瓷砖的四个孩子中哪一个存在. 如果设定了孩子的位数, 将会要求该瓦片的几何以及当它 需要帮助。 如果比特被清除,则不要求使用孩子的瓦片和几何形状 而不是从父母那里做样本。 位值如下: ============================================================================================================================================================================ -NT############################################################################################################################################################################################################################################################# NT+0+NT+1+1+NT+2+NT+3+2+NT+4+NT+5+5+东南+NT+6+NT+7+ -NT############################################################################################################################################################################################################################################################# -NT#############################################################################################################################################################################################################################################################
createdByUpsampling boolean false optional True if this instance was created by upsampling another instance; otherwise, false.
credits Array.<Credit> optional 这瓷砖的功劳.
Example:
const buffer = ...
const childTileMask = ...
const terrainData = new Cesium.GoogleEarthEnterpriseTerrainData({
  buffer : heightBuffer,
  childTileMask : childTileMask
});
See:

Members

credits : Array.<Credit>

此牌的数组信用

waterMask : Uint8Array|HTMLImageElement|HTMLCanvasElement|undefined

包括在这个地形数据中的水面具,如果有的话。 水面罩是长方形 Uint8 箭头或图像,其中值为 255 表示水,值为 0 表示土地. 0至255之间的数值也能够顺利地混合土地和水.

Methods

interpolateHeight(rectangle, longitude, latitude)number

计算特定经度和纬度的地形高度.
Name Type Description
rectangle Rectangle 此地形数据覆盖的矩形.
longitude number 弧度的经度.
latitude number 弧度的纬度.
Returns:
指定位置的地形高度. 如果职位 在矩形之外,这种方法将推断出高度,这很可能是疯狂的 对矩形以外的位置不正确.

isChildAvailable(thisX, thisY, childX, childY)boolean

确定是否可以根据 GoogleEarthEnterpriseTerrainData.childTileMask. The given child tile coordinates are assumed 成为这瓷砖的四个孩子之一 如果非孩子的砖块坐标是 如果有的话,则归还东南地区儿童瓷砖.
Name Type Description
thisX number 此( 母) 瓦片的 X 坐标 .
thisY number 此( 母) 瓦的 Y 坐标 .
childX number 儿童瓷砖的瓦片X坐标以检查可用性.
childY number 儿童瓷砖的Y瓦坐标以检查是否有可用.
Returns:
如果有孩子的瓷砖,则属实;否则,为假.

upsample(tilingScheme, thisX, thisY, thisLevel, descendantX, descendantY, descendantLevel)Promise.<HeightmapTerrainData>|undefined

上标此地形数据,供后代瓷砖使用. 由此产生的实例将包含一个子集 这种情况下的高度样本,必要时内插.
Name Type Description
tilingScheme TilingScheme 地形数据图案.
thisX number X 协调这个平板图中的砖块.
thisY number T图中的此瓦的Y坐标.
thisLevel number 这种瓦片在平板图中的级别.
descendantX number X在我们正在取样的后裔瓷砖的平底图中进行协调.
descendantY number Y在我们所调查的后代瓷砖的平板图中进行协调.
descendantLevel number 我们所调查的后裔瓦片的平底图中的水平.
Returns:
对高地图数据进行抽样检测的承诺, 或未定义,如果正在同步进行太多的升级操作,而且请求已经 deferred.

wasCreatedByUpsampling()boolean

获得一个数值,显示此地形数据是否通过对下分辨率进行抽样创建 地形数据。 如果该值不正确,则数据来自其他来源,例如: 如从远程服务器下载。 此方法对于实例应返回真实值 returned from a call to HeightmapTerrainData#upsample.
Returns:
如果这个实例是通过抽样创建的,否则就是虚假的.
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