Overview
为什么 Entity 很关键
对大多数业务项目来说,Entity 是足够强、足够快、维护成本也最低的抽象层。你不需要一开始就进入 Primitive 和底层渲染,就能完成大量空间表达任务。
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对大多数业务项目来说,Entity 是足够强、足够快、维护成本也最低的抽象层。你不需要一开始就进入 Primitive 和底层渲染,就能完成大量空间表达任务。
Starter Code
viewer.entities.add({
name: "monitor-site",
position: Cartesian3.fromDegrees(116.39, 39.90, 20),
point: { pixelSize: 10, color: Color.LIME },
label: { text: "监测点 A", pixelOffset: new Cartesian2(0, -24) },
});Goals
Practice Flow
Useful For
Pitfalls
Rule
如果你的目标是“快速把业务数据展示出来”,先选 Entity。只有当表达或性能明显受限时,再转向 Primitive。